EmotionSync
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理念與願景

比分數更重要嘅, 係令支援 更早開始。

EmotionSync 嘅起點,係對校園入面「壓力被睇到得太遲」呢件事嘅在意,同技術本身冇直接關係。呢個頁面想講清楚:我哋相信嘅核心理念係咩,同埋呢個想法點解會出現。

香港中學校園在金色陽光下

核心理念

先理解人,再設計技術;先設計支援,再設計偵測。

這是 EmotionSync 的起點,也是之後每個頁面、每個功能、每個互動都希望對齊的方向。如果一個功能只增加監控感、只增加操作負擔、或只產生警示而沒有下一步,那它就不符合我們原本的理念。

第一章

為什麼我們相信,把支援的起點往前移,能改變一個學生的軌跡。

好多求助,唔係唔需要,係冇一個壓力唔大嘅起步點。

學生唔會一開始就講「我好差」或者「我要幫忙」。多數時候,佢哋先出現嘅係瞓唔好、節奏亂晒、反應遲鈍、唔想同人玩,或者淨係講句「我ok」。呢啲變化好早就出現,但好少有人留意到。

校園入面有好多關心人嘅角色:導師、輔導員、社工、家長。但學生好多時要等到事情變到好嚴重,先至有人接得住。問題唔係邊個人做錯咗,係變化出現得好早,但講出口得好遲。

我哋想做嘅,係將個起點推前。唔等學生開口求助,喺佢嘅睡眠、活動、情緒節奏有變化嘅時候,就俾啱嘅人有機會行埋去。呢個唔係監控,係俾關心早一步發生。

第二章

這個構想來自對三種斷裂的觀察

我哋一直喺度諗,點解校園入面有咁多關心人嘅角色,但學生都係成日要等到事情變嚴重先有人接得住。後來慢慢發現,問題出喺三個位。

01

變化很早出現,但語言很晚出現

瞓唔好、唔想郁、情緒麻木、作息延後,呢啲全部比開口求助更早出現。但冇工具幫手嗰陣,呢啲變化好容易被忽略,或者當係一時嘅事。

02

知道有風險,不等於知道下一步怎麼做

就算老師、家長或者社工留意到唔對路,都未必有一條清楚嘅路可以跟。先傾?先觀察?定係先交俾邊個?冇流程嘅話,關心好容易卡喺中間。

03

不同角色都在意,但看到的畫面不一樣

學生、家長、老師、社工同學校管理者需要嘅資訊層級唔同。但大多數工具要唔係淨係面向一個角色,要唔係冇將多角色協作真正設計入去。呢個就係 EmotionSync 想補返嘅位。

第三章

壓力係身體、情境同關係一齊變動,好少單獨出現。呢個都係 EmotionSync 個名嘅由來。

對話好重要,但淨係對話唔夠。

EmotionSync 個名來自一個想法:情緒同壓力唔單止喺腦入面,仲會反映喺生理節奏、日常互動同支持關係入面。所以我哋唔想淨係做聊天機械人,都唔想淨係做儀表板。我哋想將呢啲訊號放返入脈絡入面睇。

AI 對話可以做第一個入口,反應可以做第一個低壓動作,穿戴式訊號可以做第一批早期變化。但如果冇資源頁、匿名求助、家長摘要、老師視角、社工接案同學校端管理流程,支援一樣會斷喺中間。

偵測到之後接唔接得住人,先係重點。如果系統淨係識得提示風險,冇後續嘅入口、對話、轉介同協作,咁佢就淨係一個俾人焦慮嘅警示器。EmotionSync 想做嘅係「睇到變化之後,點樣帶人行多一步」。

呢個名唔單止指生理訊號同數碼紀錄嘅同步,仲代表「睇到變化」同「做出回應」之間唔應該隔太耐。EmotionSync 想將理解、轉譯同支援放喺同一個節奏入面。

我們想守住的原則

三個一直不妥協的底線

好嘅支援工具應該同時做到呢幾樣嘢。

原則 01

先理解人,再設計技術

技術應該服務人嘅需要,唔係要人去配合技術。我哋由校園真實場景出發,每個設計選擇都回到一個問題:「咁樣學生會唔會更願意接受幫助?」

原則 02

先設計支援,再設計偵測

偵測到變化但冇下一步,淨係會令人焦慮。我哋會先設計好支援流程接得住咩,先至決定要偵測咩。

原則 03

隱私係大前提

學生同意係起點,資料最小化係底線。原始數據唔離開個人裝置,淨係得脫敏嘅趨勢訊號會進入流程。

讓更早的支援成為校園日常

不論你是學校管理者、教師、社工或家長,我們都歡迎你一起探索 EmotionSync 如何融入你的支援流程,讓看見變化與做出回應之間不再有太長的落差。